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Videojuegos
25 mayo 10:00

PlayJam <-> ALT-CTRL

 

 PlayJam <-> ALT-CTRL es una jornada donde celebrar los juegos digitales experimentando con la creación de controles e interfaces alternativas, jugando a videojuegos independientes y fomentando la creación colaborativa.

 

Los videojuegos nos regalan horas y horas de diversión de mundos imaginarios donde vivir nuevas experiencias, pero habitualmente están cerrados, terminados y listos para jugarlos tal y como han sido pensados por su diseñador/a. En estaim> play jam te invitamos a tomar las riendas, crear y modificar los videojuegos con un montón de material creativo como Arduinos, sensores, makey makey y otros juguetes. Además, contaremos con la presencia de dos expertos de Arsgames que acompañarán a los equipos a lo largo de todo el proceso.

 

Horarios

10-10:30 h: Bienvenida

10:30-11 h: Ronda de presentaciones con café

11-12 h: Charla de introducción “Hackeando el videojuego: ALT-ctrl y otras experiencias de creatividad con el videojuego”

12-13 h: Presentación/brainstorming de las ideas y generación de los equipos de trabajo

13-14 h: Trabajo por equipo: diseño de la idea

14-15 h: Pausa para comer

16-19 h: Trabajo por equipo: programación de la idea

19-19:30 h: Finalización del proyecto

19:30-21 h: Play Test: presentación abierta al público de los proyectos e ideas desarrolladas a lo largo de la jornada.

 

Mentorxs

Ana Armero: game design y diseño de la interacción

 Licenciada en Historia, es especialista en historia contemporánea de Estados Unidos y marketing político de la New Christian Right. Desde hace más de 10 años trabaja como educadora y formadora para el Servicio de Proyectos Educativos del Ajuntament de València. Ha participado en numerosos proyectos relacionados con la gestión cultural y la educación. En ArsGames coordina proyectos y talleres relacionados con pedagogía, arte y videojuegos e impartido cursos de formación para profesionales del sector de la educación. También ha participado como ponente en congresos y cursos relacionados con nuevas tecnologías, videojuegos, feminismo y pedagogía.

 

Estará asesorando y dando respuesta a todas las dudas relacionadas con el diseño de juegos, modelos de interacción, interfaces alternativas y herramientas de creación de videojuegos.

 

Luca Carrubba: programación y tecnología

Es investigador y artesano digital. En 2005 dio vida al proyecto artístico estereotips.net, que une el software libre, el código como fenómeno cultural y las nuevas tecnologías aplicadas a la interacción humano-máquina. Como investigador está escribiendo su tesis doctoral Los juegos posibles del doctorado de Estudios Avanzados de Producción Artística de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona.

 

Se encargará de apoyar a los equipos resolviendo los problemas técnicos que puedan surgir utilizando los diferentes aparatos tecnológicos y ayudará a lxs participantxs a seleccionar la mejor herramienta para su proyecto mostrando las diferentes posibilidades creativas de cada una.

 

Mónica Rikić: programación, tecnología, interacción y organización

Artista de nuevas tecnologías y programadora creativa. Centra su práctica en el código, la electrónica y objetos no digitales para crear obras interactivas, normalmente enmarcadas como juegos experimentales que van más allá del propio juego. Su interés reside en el impacto social de la tecnología, la relación humano-máquina y la reapropiación de los sistemas y dispositivos tecnológicos, para manipularlos y repensarlos a través del arte. Con sus proyectos han formado parte en diferentes festivales internacionales como Ars Electronica, Japan Media Arts Festival, FILE Brasil y Sónar, entre otros, y realizado residencias en TAG Montreal, QUT The Cube y Ars Electronica Futurelab. Actualmente está becada con una beca Leonardo de la Fundación BBVA para realizar un proyecto de investigación sobre robots, inteligencia artificial e interacciones sociales.